데스크톱 컴퓨터의 찬양

300mhz로 오버클로킹하여 333mhz에서 사용하던 AMD K6-2 3D Now!. 20년 이상이 지났지만, 나는 여전히 내가 적극적으로 구매한 첫 번째 PC 마이크로프로세서를 기억한다. 몇 년 전 부모님이 나에게 Pentium 166을 선물했을 때 그것과 배터리 중 하나를 선택하도록 했다. 나는 컴퓨터를 선택했고, 그것으로 배웠고, 음악과 비디오 게임을 많이 조사했으며, 결국 음악 및 게임 저널리스트로 일하게 되었다. 신문사에서 첫 월급을 받았을 때 신용카드를 만들었고 배터리를 구매했다. 완전한 순환, 확인 완료.

반면에 드러머로서의 수입으로는 아직 5g도 구매하지 못했으므로, PC도 구매할 수 없었을 것이다. 올바른 방식의 완전한 순환, 따라서 더블 확인.

이제, K6-2를 감정적으로 기억하는 것처럼, 집에 있는 세 대의 노트북 중 어느 것이 어떤 마이크로프로세서를 가지고 있는지 전혀 모른다. 이는 내 선호도를 표현하기에 충분한 고립된 정보이다: 나는 데스크톱 컴퓨터휴대용 컴퓨터보다 훨씬 더 좋아한다. 특정한 이유와 일반적인 고려, 추억과 감정 때문일 뿐만 아니라 합리성 때문이기도 하다. 특히 합리성 때문이다: 이러한 입장에는 고집이 큰 요소가 있다는 것을 이해하지만, 논리로 이를 해결하려고 할 때마다 더 커질 뿐이다. 내가 가졌던 노트북과는 달리, 나는 그들을 더 크게 만들 수 없었다.

그리고 나는 이것을 말하기 위해 방의 코끼리, 또는 이 텍스트의 목적상 책상 위의 케이스에 대해 빠르게 이야기할 것이다: 고정 컴퓨터의 모듈성은 휴대용 컴퓨터보다 기하급수적으로 우수하다. 이것은 스피커와 기계식 키보드, 그리고 3개의 모니터를 병렬로 연결하여 작은 홈 시어터를 만들고 자극으로 가득 찬 상태로 플레이할 수 있는 가능성뿐만 아니라 데스크톱 컴퓨터의 실제 작업 센터로서의 성능과도 관련이 있다.

테이블 + 의자 + PC = 명령 센터. 노트북 또는 랩톱 또는 휴대용 컴퓨터는 같은 효율로 위치를 지탱할 카리스마와 구멍이 부족하다.

모듈성에 대해 말할 때, 나는 불가피한 것뿐만 아니라 의도적으로 손을 대는 것에 대해 말하고 있다. 데스크톱 컴퓨터의 외관을 분리하는 것은 연소 자동차의 후드를 올리는 것처럼, 그 엔지니어링에 작은 규모로 경탄하지 않을 수 있겠는가. 살아있는 유기체로서의 PC와 다른 은유들.

하지만 요점은 휴대용 컴퓨터에 비해 데스크톱의 뛰어난 적응성이다. 메모�� 설치, 다른 디스크 추가, 그래픽 카드 변경, 다른 쿨러 추가, 열 그리스 변경, 전원 공급 장치 교체, 먼지를 불어내기, 납땜, 청소. 마이크로 핀을 망칠 수 있지만, 당신 자신이 망칠 수 있다.

그 후, 맥락적 컴퓨터로서, 아르헨티나의 요소가 있다. 분명히 대중교통으로 노트북을 옮기거나 야외에서 사용하기에 가장 친화적인 국가는 아니다. 열린 접근이 가능한 장소에서 사용하기에도 아마 아닐 것이다.

여기에 기술을 구매할 때 발생할 수 있는 모든 문제를 추가한다: 과다 가격 책정, 기술 지원 및 사후 서비스 부족, 제한된 브랜드 및 모델 다양성, 수리를 위한 "달러 인수", "세관 지연 부품", 달러의 재앙과 같은 것들. 업그레이드의 점진적 가능성이 더 관련성이 있다는 것은 PC가 제공하고, 거의 기술 소모품에 대한 달러 비용 평균화 전략이다.

사용상 편의성과 인체공학도 작지 않다. 노트북으로 일하는 모든 사람들을 보면 완전히 구부러진 상태로 팔을 공룡처럼 붙이고 웅덩이에서 물을 마시고 있다. 이는 화면��� 키보드 크기에서 비롯되었고, 이는 노트북 크기에서 비롯되었고, 이는 점점 더 휴대 가능하고 가벼워지려는 의무에서 비롯되었으며, 포화된 시장에서 계획된 구식화 논리에서 비롯되었다.

그럼에도 불구하고, 시장이 겹친다는 것을 인정한다. 이 대립에 압박을 가하면서 - 오늘날 대부분의 개인 문제에 개입하는 것처럼 - 부동산 시장이 개입한다. 학생이나 근로자로 살 수 있는 유일한 장소가 유년기 방이나 원룸이라면, 아마도 게임용 의자가 있는 책상이 정신을 잃지 않기 위해 당신이 그 네 벽 사이에서 가진 조금의 산소를 소비할 것이다. 그리고 직업 시장도 나타난다. 구할 수 있는 유일한 일이 당신의 컴퓨터를 사용하도록 요구한다면, 당신은 188번 버스에 책상을 가져가지 않을 것이다.

누군가 휴대성이 그 시대의 해결책이라고 판매할 때, 누구를 위한 해결책인지 자문해 보자. 이 시점에서 컴퓨터 데스크톱과 휴대용 컴퓨터에 대한 텍스트는 수십 년 전, 아마도 지난 세기의 문제일 것이라고 생각한다. 하지만 내 생각에는 미래의 논쟁이기도 하다. 

과장하자면: 휴대용 컴퓨터는 우리가 전 지구적 세계에서 연결성과 영구적 이동의 약속을 이루지 못한 것으로 구부러진 첫 번째 팔이었고, 우리가 달성했던 것을 포기하는 대가로 집에서 행정, 업무, 교육, 문화 및 사회적으로 도움을 줄 수 있는 기계였다. 이는 아카이브, 엔터테인먼트 센터, 그리고 생각과 창의성의 무거운 기계로 작용할 수 있는 도구였다.

Conectar Igualdad 계획의 노트북에서 음악을 만들기 시작한 아르헨티나 랩 아이들을 위한 영구적인 애정이지만, 당신은 열정적이어야 한다. 더 작은 장치는 창작이 아닌 소비를 권장한다. 일어난 일은 우리가 판매했다는 것이다... 잠깐, 내게 하지 않았다. 당신이 구매한 것은 프로슈머의 것이다. 당신이 구매한 것은 자기 자신의 주인인 이동 콘텐츠 창작자의 것이다. 당신이 구매한 것은 컴퓨터였고 당신은 좋았다. 그 다음에는 노트북, 그 다음에는 휴대폰, 스마트 시계도 있었다. 그리고 당신은 스마트를 잃었다, 친구.

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